Imersio

Imerzívne vzdelávacie scenáre

Nacvičte situáciu skôr, než nastane naozaj

Študent sa ocitne v 360° prostredí – v ambulancii, dielni, laboratóriu či v parku –, rozhoduje sa a každé rozhodnutie ho posunie inam. Na konci vidí, ako dopadol a prečo. Učiteľ scenár poskladá v editore bez programovania.

  • VR headset
  • počítač
  • mobil a tablet
  • projekčná miestnosť
Scéna v 360° parku s otázkou „Čo urobíte ako prvé?“ a štyrmi voľbami
Bez inštaláciebeží v prehliadači, aj v headsete
Offlinescenár sa stiahne do zariadenia
SCORM · xAPInapojenie na školský LMS
SK · ENrozhranie v dvoch jazykoch

Čo systém dokáže

Nie je to test ani video. Hodnotí sa priebeh rozhodovania – a študent si z neho odnesie, prečo dopadol práve tak.

Vetvené scenáre

Každé rozhodnutie vedie inam. Voľby menia premenné, rozcestia podľa nich vetvia a na konci študent dostane slovný posudok s odporúčaním – nie len číslo.

Tvorba bez programovania

Scény sa ťahajú myšou, voľby sa píšu do políčok. Editor pri každej zmene kontroluje, či niektorá vetva nevedie do slepej uličky.

360° foto, video a 3D modely

Vlastné zábery alebo knižnice s voľnou licenciou priamo v editore – 360° fotky, 360° videá aj stovky 3D modelov. Autor a licencia sa uvedú samy.

Návrh scenára cez AI

Učiteľ napíše zadanie, priloží smernicu alebo postup a AI navrhne scény, voľby, hodnotenie aj prostredie. Výsledok sa doladí v editore.

13 druhov interaktívnych prvkov

Presúvanie predmetov do zón, tabuľa na kreslenie, prepínače, posuvníky, displeje, aktívne body s materiálmi a 3D modely v priestore scény.

Vyhodnotenie, ktoré poučí

Priebeh každého behu, mapa toho, kam sa študent pozeral, súhrn za triedu, reflexia a otázky do diskusie po scenári.

Editor scenára – graf scén vľavo, 360° náhľad a nastavenia vpravo

Editor, ktorý zvládne každý učiteľ

Vľavo je mapa scenára, vpravo 360° náhľad. Aktívne body a predmety sa umiestňujú kliknutím priamo do scény. Hotové bloky prvkov sa dajú zdieľať s kolegami a každé uloženie sa dá vrátiť.

3D model v 360° scéne

Prostredie aj predmety bez hľadania po internete

360° fotky, 360° videá a 3D modely sa vyberajú priamo v editore z knižníc s voľnou licenciou. AI vie navrhnúť vhodné prostredie aj predmet podľa textu scény. Pôvod a autor sa študentovi ukážu v závere.

Skupinový režim – scéna na plátne a hlasy triedy pod ňou

Celá trieda naraz

Učiteľ premieta scenár na plátno, študenti hlasujú z mobilov kódom hodiny a rozhodne väčšina. Z rozdielov v hlasovaní býva najlepšia diskusia.

Záver scenára so skóre, slovným hodnotením a otázkami do diskusie

Spätná väzba, nie len body

V závere študent vidí hodnotenie podľa kritérií, celý priebeh svojich rozhodnutí a otázky do diskusie. Učiteľ má výsledky jednotlivcov aj súhrn za triedu.

Ako to funguje

  1. 1

    Vytvorte scenár

    Z hotového vzoru, z katalógu, cez AI alebo od nuly v editore.

  2. 2

    Pridajte prostredie

    Nahrajte vlastnú 360° fotku či video, alebo ju vyberte z knižnice s voľnou licenciou.

  3. 3

    Pošlite ho triede

    Zadanie pre triedu, verejný odkaz, QR kód alebo ikona priamo v headsete.

  4. 4

    Vyhodnoťte

    Výsledky jednotlivcov aj triedy, export do CSV, SCORM pre LMS a xAPI.

Jeden scenár, každé zariadenie

Ten istý scenár beží na všetkom, čo má prehliadač. Rozdiel medzi headsetom, tabletom a premietacou stenou rieši prehrávač, nie autor.

VR headset

Meta Quest, Pico a ďalšie s WebXR – ovládačom, rukami, pohľadom alebo hlasom. Nič sa neinštaluje.

Počítač a interaktívna tabuľa

Myš, dotyk alebo premietanie celej triede so skupinovým hlasovaním z mobilov.

Mobil a tablet

Rozhliadanie naklápaním alebo prstom. Scenár sa dá stiahnuť a prejsť aj bez internetu.

Projekčná miestnosť

Jeden počítač premieta na 1 až 4 steny, podlahu aj strop. Uhly stien sa vypočítajú z rozmerov miestnosti.

ľavá stena predná stena pravá stena

Projekčná miestnosť: tá istá scéna rozdelená na ľavú, prednú a pravú stenu.

Pripravené scenáre

Katalóg hotových scenárov sa dá hneď spustiť alebo skopírovať a upraviť na pomery školy.

V parku: človek na zemi
Dielňa: čo vidíte pred prvým zapnutím
Školské laboratórium: príprava, nehoda, upratanie
Múzeum: náročný návštevník
Zoo: prehliadka so školskou skupinou
Triedenie odpadu: päť nádob
Botanická záhrada: prvý deň v záhradníctve
Vesmír: slnečná sústava na dosah

Údaje zostávajú pod kontrolou školy

Výsledky, účty a scenáre sú na serveri prevádzkovateľa, nie u tretích strán. Každá škola má svoje údaje oddelené, prihlásenie sa dá chrániť dvojfaktorovým overením a každá zmena sa zapisuje do denníka.

  • Role správca, učiteľ, študent a hosť
  • Prihlásenie headsetu kódom – bez písania hesla vo VR
  • Export do SCORM 1.2, xAPI a CSV
  • Prenos scenára medzi školami ako jeden balík

Máte prístup? Pokračujte do aplikácie.

Učitelia a študenti sa prihlasujú e-mailom, headsety kódom zariadenia.